Selle üle, kas e-sporti peaks üldse spordiks pidama, on vaieldud juba aastaid ning mõlemal poolel on omad argumendid – ent lõppkokkuvõttes ei olegi see ju niivõrd oluline. Panustada saab e-spordile täpselt samamoodi nagu mõnele traditsioonilisemale spordialale ning selles osas ei erine e-sport mitte kuidagi näiteks jalgpallist, jäähokist või tennisest. Betsafe’s saab teha CS:GO panused, Dota 2 panused ja Lol panused.
E-sport Betsafe.ee lehel
Betsafe’i spordiennustuses ja ka livebetis on e-spordi koefitsiendid olnud saadaval juba aastaid ning mõistagi on koos e-spordi üldise populaarsuse kasvuga olnud tõusuteel ka virtuaalspordile panustamine. Professionaalne e-sport meelitab enda juurde miljoneid ja miljoneid fänne üle kogu maailma, kes soovivad näha, kuidas nende lemmikmängu maailma tipptasemel mängitakse – Twitch ja teised striimiplatvormid on muutunud väga populaarseks ning suisa globaalseks fenomeniks.
Klassikaline sport vs e-sport – kuhu maailm liigub?
E-sporti on aastaid saatnud veidrad eelarvamused – paljud inimesed arvavad ilmselt siiani, et arvutimängud on ainult laste ja teismeliste pärusmaa ning need täiskasvanud, kes arvutimängudega veel tegelevad, on peamiselt ülekaalulised ja üksikud erakutest nohikud.
Viimastel aastatel on need arusaamad olnud aga suuresti muutumises – nurgataguste ürituste asemel on e-spordi suurvõistlused ja turniirid üha enam pildis olnud ning kes vähegi vaevub neid vaatama või neile kas või pilku peale heitma, saab aru, et müüt ülekaalulistest eluvõõrastest meestest on totaalselt vale. Nõudmised tipus püsimiseks on teatud mängudes aetud lausa nii kõrgeks, et füüsiline ettevalmistus ja valmisolek pingutuseks on lausa elementaarsed! Olgugi et füüsiliselt ei nõua e-sport kindlasti nii suurt pingutust kui mõnel klassikalisel spordialal, on siin sageli mängus hoopis teised oskused – kiire mõtlemine, vastase ülekavaldamine ja pingetaluvus, kui mõned neist välja tuua.
Isegi Rahvusvaheline Olümpiakomitee on e-spordi arengutel silma peal hoidnud ning ei saa välistada, et juba mõne aja pärast näeme e-sporti otsapidi ka olümpiamängude kavas!
E-spordile panustamise põhitõed
E-spordile panustamine suures plaanis mitte kuidagi tavalisest spordipanusest: olenevalt konkreetsest e-spordi distsipliinist (loe: arvutimängust, milles võisteldakse) võivad panustamisliigid pisut erineda, ent suures plaanis saab ikka ja alati kohtumise eel ennustada näiteks võistluse võitjat, lisaks on olemas händikäpid, üle/alla panused ja palju muudki.
Lisaks võistluse eelsetele panustele on Betsafe’is e-spordi kategooria vürtsitatud ka livebetiga, mis annab kõikidele Betsafe’i kasutajatele suurepärase võimaluse oma lemmikutele panuseid teha ka võistluse ajal. Lisaks võistluse lõpptulemusele saab livebetis ennustada veel palju muudki ning sageli võib see, kas panus kaotab või võidab, selguda vaid minutite või sekundite jooksul. Seega – kui oled kärsitum inimtüüp, on livebet just sulle, sest närviline aeg panuse võitu oodates võib kesta väga lühikest aega!
Olgu sinu lemmikmänguks Counter-Strike, League of Legends, Dota 2, FIFA või Rocket League – oma võimalused sellele panustada leiad Betsafe’ist alati üles!
E-spordile panustamise trikid ja nipid
Nagu teistegi spordialade puhul, tuleb ka e-spordis kõvasti kasuks see, kui oled selle mängu võistluse ja võistkondadega hästi kursis, millele parasjagu panustad. Just siis on sul eriti head võimalused kihlveokontorit spordiennustuses edestada.
E-spordis on väga heaks võimaluseks ka livebet, kus saab mängu ajal sageli hea väärtusega koefitsiente leida. Vaatad mängu ja näed, et ühel võistkonnal ei kipu mängu alguses asi hästi õnnestuma, kuid kõiges muus peaksid nad esialgu juhtima läinud vastasest olema paremad? Tee panus kaotusseisus olevale võistkonnale ning võid oma raha saada mitmekordselt tagasi! Livebetis on kaval jälgida ka seda, kuidas liiguvad koefitsiendid mängu jooksul – nii võib panustamisel hõlpsasti kasu lõigata isegi favoriidi võidule panustades!
Populaarsemad e-spordi üritused
Erinevaid mänge, turniire ja üritusi, mille raames e-spordi võistlusi korraldatakse, on tohutult palju – aja jooksul on aga mõistagi esile kerkinud teatud mängud ja turniirid, mis on teistest populaarsemad ja prestiižsemad ning ka meie spordiennustuses laialt esindatud. Toome siinkohal välja kolm populaarsemat e-spordi mängu:
CS:GO panused
Counter-Strike’i originaalmängus korraldati esimesed võistlused juba 2001. aastal, mis tähendab, et selle mängu ajalugu e-spordis ulatub juba enam kui 20 aasta taha – siis aga ei osanud seda ilmselt veel keegi e-spordiks nimetada! Juba esimestel aastatel toimusid aga mõned ülemaailmsed turniirid, mille auhinnafond ulatus 150 000 dollarini.
Vahepeal on muidugi aeg palju edasi läinud ning välja tulnud mitmed Counter-Strike’i mängud, aga rahvusvahelised võistlused on pidama jäänud juba 2012. aastal välja antud CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) juurde. See enam kui kümme aastat vana mäng naudib endiselt populaarsust ning see on ka e-spordis üks maailma populaarsemaid võistlusalasid.
Counter-Strike’i seeria mängud kuuluvad e-spordis FPS-mängude sekka – see lühend tähistab ingliskeelset väljendit First Person Shooter, mis viitab mängudele, kus mängija on asetatud tegelase sisse, kel tuleb vastaste pihta tulistada.
CS:GO-d mängib ka eestlane Robin Kool ehk ropz, kes on viimastel aastatel kuulunud stabiilselt maailma 20 parema mängija sekka ning võitnud ka suurturniire, sealhulgas prestiižikat Majors turniiri.
LoL panused
League of Legends ehk LoL on aga veel vanem mäng kui CS:GO – see tuli välja juba 2009. aastal! Mängu põhimõte on suhteliselt lihtne: kaks viieliikmelist võistkonda üritavad lihtsustatult öeldes teineteise baasi vallutada.
E-sporti ja LoLi saab siduda alates 2011. aastast, kui esimesed profiturniirid maha peeti ning mõnel pool peetakse seda isegi maailma kõige suuremaks e-spordi alaks. Profitasemel on üle maailma 12 liigat, mille krooniks on iga-aastased League of Legendsi maailmameistrivõistlused.
Lol kuulub e-spordis MOBA-mängude sekka – see lühend tähistab ingliskeelset väljendit Multiplayer Online Battle Arena, mis viitab sellele, et mängus võistlevad omavahel kaks võistkonda ette antud „väljakul“ või „lahinguväljal“.
Dota 2 panused
Dota 2 on oma põhimõttelt väga sarnane mäng LoL-iga – ka seal tuleb viieliikmelistel võistkondadel kindlaks määratud mänguala sees vastase baas vallutada. See mäng anti välja 2013. aastal ning hakkas kohe ka e-spordi maailmas laineid lööma - maailma kõige hinnatum ja kuulsam Dota 2 turniir on iga-aastane The International, mille auhinnafond on viimasel ajal küündinud kümnetesse miljonitesse dollaritesse, aga kõrgetasemelisi turniire korraldatakse regulaarselt veel: suurematest võib välja tuua Electronic Sports World Cupi, DreamHacki, World Cyber Gamesi ja ESL-i.
Dota 2 tipptasemel on esindatud ka Eesti – Clement „Puppey“ Ivanov on maailma tipptiimidesse kuulunud algusest peale ning on üks kogenumaid tippmängijaid, olles oma tiimiga tulnud ka The Internationali võitjaks.